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4恶疫魔心魔心特点信暗黑破坏神息介绍攻略 恶疫汇总全特点

2025-07-04 11:13:10本站

在暗黑破坏神4的暗黑榜首赛季初始阶段 ,暴雪官方在游戏内加入了32颗恶疫魔心来作为榜首赛季的破坏中心机制。玩家能够经过恶疫魔心进一步优化配备的神恶调配和门户构筑 ,进步人物上限。疫魔许多玩家都想知道这些恶疫魔心的心汇信息特点别离怎么样 ,那么我这边做了一个简略的总全汇总 ,期望能够协助到我们。特点特点

恶疫魔心特点一览 。攻略

每个工作有4颗专属恶疫魔心,恶疫通用魔心有12颗 ,魔心合计32颗  。介绍

一 、暗黑通用 。破坏

1 、神恶电刑(狠毒,疫魔进犯):爆击会使敌人身上充溢电能 ,继续0.75-2.50秒 ,而且会在该方针与其他充溢电能的敌人身上发生电弧,形成68-136点电击损伤 。

2 、漆黑幻舞(狠毒 ,进犯-国际层级III):当生命值高于60%时 ,中心技术每5秒会耗费68-51点生命值而非你的首要资源。耗费生命值的技术形成的损伤进步额定10-20% 。

3、诱人命运(狠毒 ,进犯-国际层级III)  :你的爆击损伤进步40-60%,但你的非爆击损伤下降20-15% 。

4  、狮心(残酷,防护) :你取得10%屏障发生。当你有作用中的屏障时,每秒会医治你3-7点生命值 。

5、复仇(残酷 ,防护-国际层级III):接受损伤的10-20%会遭到按捺。当你运用防护 、欺敌或亡骇技术时 ,一切被按捺的损伤都会增强250%然后引爆,对邻近的敌人形成1360-2040点火焰损伤 。

6、审慎心志(残酷,防护-国际层级III):你在单次进犯遭到超越20%生命值的损伤后 ,取得2.0-4.0秒的免疫作用  。此作用每110秒可触发一次。

7、坚决(狡猾,辅佐)  :资源丢失的作用下降40-50%。此外,资源发生进步3.0-8.0% 。

8 、报复(狡猾,辅佐-国际层级III)  :每逢从你身上移除控场作用时 ,对周遭敌人形成510-680点火焰损伤 。

9 、估计(狡猾,辅佐-国际层级III) :耗费150-200点首要资源会使你的下一次进犯形成击昏作用 ,继续2秒 。

10、恶疫契约(愤恨  ,特别):每运用20次技术会循环切换恶疫加成作用。

狠毒 :取得20%进犯速度 。

狡猾:你的中心与基本技术有15%的机率彻底康复你的首要资源。

残酷 :每过 21 秒,生成一个能吸收85-102点损伤的屏障 。

11  、逝世延伸(愤恨  ,特别):方针每接受一个控场作用 ,你的继续性损伤作用就进步30-40% 。无阻的怪物与重挫的喽罗所遭到的继续性损伤将改为110-130%。

12 、剪发师(愤恨,特别-国际层级III) :方针会吸收爆击损伤以及2.0-4.0秒内的一切后续损伤 。接者 ,吸收的损伤将会爆发至邻近敌人身上。贮存的损伤每秒添加10%。

暗黑破坏神4恶疫魔心汇总全属性攻略 恶疫魔心属性信息介绍

二、野蛮人。

1、专心怒火(狠毒 ,进犯) :在 2 秒内耗费60-100肝火后 ,你的下一个非基本技术的爆击机率进步20-30% 。

2、生命复愈(残酷 ,防护):当生命值低于 40-60% 时 ,你的一切医治作用进步 50-60%。

3、制裁(狡猾,辅佐):当你技术的进犯速度高于20-35%时 ,该技术有20-30% 机率击倒一切敌人1.25秒 。

4、无视苦痛(愤恨 ,特别-国际层级IV) :你有5-15%的机率无视行将接受的损伤,而且医治你17-68点生命值 。

三、德鲁伊。

1、月怒(狠毒 ,进犯):击杀有5%机率呼唤一个恶狼伙伴到你身边,继续20-30秒。别的 ,狼群数量+3。

2、汹涌强风(残酷  ,防护):当有8-13名近距离敌人时,主动施放气旋护甲 。此作用每10-20秒只能发起一次。

3、强制力气(狡猾 ,辅佐) :发动绝技时 ,最多可将30-50个远距敌人拉向你。

4  、无拘野兽(愤恨,特别-国际层级IV) :当你被击昏、冻住或击倒作用击中时,有40-60%机率主动发动灰熊狂怒 ,继续3秒 。

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四、死灵法师。

1 、渎圣(狠毒,进犯):接近尸身时,每秒会主动触发一个已配备的尸身技术,形成的损伤下降30-40%。

2 、变老灵气(残酷 ,防护) :当你邻近至少有5个敌人时,取得一个主动对邻近敌人施放变老咒骂的灵气,继续 5-15 秒 。

3、冻住惊骇(狡猾 ,辅佐) :走运触发 :最高有10-20%机率施加惊骇作用,继续2.5秒 。惊骇的敌人每秒会遭到 20% 严寒作用 。

4 、盛宴(愤恨,特别-国际层级IV) :每个奴隶会使你每秒丢失1.0-2.0点魂能 ,可是形成的损伤进步50-75% 。没有奴隶时,你会取得此损伤加成作用 ,并每秒丢失5点魂能。

五、游侠 。

1、集束弹药(狠毒,进犯):走运触发:你最高有20%机率发射3枚震慑榴弹 ,形成26-32点物理损伤,而且使敌人昏倒0.50秒。

2、诈敌(残酷,防护):运用欺敌技术时,会留下一个不稳定的阴影钓饵圈套来嘲讽敌人。阴影钓饵圈套会在 6.0 秒后爆破 ,形成 680-1020 点阴影损伤。此作用每5秒只能触发一次。

3 、迅猛进犯(狡猾,辅佐) :走运触发 :割喉技术最高有20-40%机率形成 40% 缓速 ,继续3秒,而且使射手技术击溃敌人 。

4 、凶邪药剂师(愤恨,特别-国际层级IV):你的进犯有5-15%机率附加一切灌注作用,作用为正常灌注的40-50%。

六、巫师。

1 、塔拉夏(狠毒,进犯) :你每形成一种不同类型的元素损伤 ,形成的损伤就会进步7-12%,继续3-10秒。

2  、破法(残酷,防护) :遭到元素损伤后 ,取得20-40%该元素的抗性 ,继续5秒。

3 、恶怨(狡猾 ,辅佐) :当你遭到敌人的控场作用影响时  ,有 20-40% 机率使该敌人及你邻近一切敌人遭到相同的控场作用,继续3秒 。

4、绝能(愤恨,特别-国际层级IV):运用飞射物进行进犯的中心技术会耗费你一切法力。每多耗费35-45点法力 ,便可发射一个额定的飞射物进犯  ,且其损伤进步3.0-5.0%  。

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